Map Analyst MAN


Map Analyst MAN

Hat man in einem selbst erstellten Spiel (Level) eigene Materialien, Models, Musik usw. verwendet, müssen diese Dateien in die Spiel-Datei (BSP Datei) mit eingebunden werden, damit sie auf anderen Rechnern auch sichtbar (hörbar) sind.

Mit dem Map Analyst MAN kann man seine Spiele-Datei auf alle benötigten Dateien untersuchen und dann automatisch mit einbinden lassen. Damit ist der MAN ein idealer Ersatz für bspzip.

Ab Version 2.5 d:
Der Map Analyst kann auch in die Kommando-Sequenz von Hammer mit eingebunden werden. Einfach im Expert-Mode (F9 und auf Expert wechseln) und nach dem 'Copy'-Kommando ein neues Kommando einfügen. Im Feld
  • 'Cmds' den Pfad vom 'man.exe' (einschließlich man.exe) eingeben und unter
  • 'Parms': -c $bspdir\$file.bsp -g $gamedir
Beim Compilieren im Expert-Mode werden dann automatisch alle benötigten Custom-Dateien mit in die BSP gebunden.

download

Vor der ersten Anwendung muss der Game-Path gesetzt werden (gilt nicht für den Batch-Betrieb). Siehe hierzu auch die Anleitung.


Diskussions-Foren:
[00] clan
Mapping Tutorials
thewall.de
hl2world.com
interlopers.net
counter-strike.net

Sie möchten immer über Weiterentwicklungen der Tools informiert werden? Dann tragen Sie sich einfach in unseren Newsletter ein:

Ja, senden Sie mir den Newsletter an:

Copyright © 2005 by Rolf Hänisch, Berlin
mapbuilder@web.de